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騰訊體育4月20日訊 (文/Sam Miller ESPN撰稿人)即使新賽季開賽到目前只有三周的時間,但是我們仍然可以看到很多值得關注的地方,比如說:平均的打擊仰角又一次提高了(從去年的11.1度提高到11.7度);本壘打數變少了(可能是天氣原因);惡劣的天氣導致上座率情況不佳;大谷翔平的表現是貨真價實的等等。或許目前比賽的樣本數量還太少,無法看出哪些方面是暫時的,哪些是會持續下去的,而哪些只是季初四月份的僥幸表現。但是我們不得不關注以下一些今年不同尋常的地方:1、末段棒次的整體打擊水平出奇的差當然了,既然作為末端棒次,打擊水平差是正常的,但是從今年的數據來看,美聯分區和國聯分區的末端棒次打得都空前的差——國聯的第8棒,美聯的第9棒——或者更廣泛的說,末段的3個棒次。今年7、8、9三個棒次(包括投手打擊)的打者交出了整體.210/.287/.322的打擊三圍,整體的OPS進攻指數為聯盟平均水平的百分之73。作為比較,上個賽季的這一數據為.245/.312/.398,OPS為平均水平的百分之90。總體來說,這一數據之前每年的變化都不大,除今年以外,
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之前十年的后三棒整體OPS值都維持在平均水平的百分之86到百分之90之間。所以如果這項數據一直維持下去,今年各球隊的后三棒或許會成為歷史上情況最差的一年。之前的最差成績要追溯到1918年的百分之79,而除此之外各年都在百分之82以上。我們來看一下作為最末端棒次的整體表現:國家聯盟第8棒:.199/.294/.296,去年.248/.324/.391美國聯盟第9棒:.207/.272/.309,去年.233/.293/.366是什么導致了這種情況?一種假設是球隊在排棒序方面做得更好了——把打擊情況差的打者放到后邊,從而使他們的打席變少。另一種假設是排在末段棒次的打者本身打擊能力就稍差,所以格外受到4月份大聯盟整體本壘打數少的影響。但是問題是,數據顯示他們跟之前年份的末段打者相比,滾地球出局和被三振次數也更多,
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所以可能真的僅僅因為他們就是打的差。這一說法可能需要多幾個月的表現去印證,但是就目前來看確實是事實。2、比賽節奏似乎變快了,但是耗時依然很長這是一件很復雜的事,因為影響比賽時長的因素很多,比如場上球員的表現、聯盟官方規則的控制、自然天氣等等。目前為止的比賽平均用時大概是3小時8分鐘左右,跟去年幾乎一樣。造成比賽平均用時過長的原因或許是延長賽更多了,到目前為止有百分之11的比賽都沒有在9局結束。不過另一方面,每9局比賽的用時平均是3小時1分鐘,這也排在大聯盟歷史第三慢。但是今年每天的比賽用時比去年減少了大概4分鐘,所以聯盟今年為了加快比賽節奏推出的一些新規看來還是起了作用的。然而,并沒有證據表明球員的比賽速度和節奏加快了,相反的,有數據顯示球員的進攻效率降低了,意味著每局和每場比賽中打出安打的球員變少了。從整個大聯盟來看,整體上壘率是.316,比去年低了8個點,也是1972年以來的第二低。這一數據應該會隨著天氣的變暖而逐漸升高,但是整體上壘率低或許才是目前比賽節奏比去年快的主要原因,因為不需要花更多的時間去處理壘上的跑者了。除此之外,打者每打席耗球數的增長又增加了一些比賽用時。數據顯示,今年打者每打席的平均耗球數是3.93,
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相比去年的3.89有所上升(前年是3.88,再前一年是3.83),如果這個數據保持下去,那么意味著每場比賽要比2014年多投7-8個球,而每次投球大概平均需要25到30秒左右的時間。所以,讓我們來看看每一個打席的耗時和每一次投球的耗時:2018賽季每次投球間的平均時長是37.2秒(包括更換打者和局間休息的所有時間),比去年大概快了0.8秒。不過今年每個打席的平均耗時是2分26秒,雖然比去年快了2秒,但是比除了去年和2014年以外的所有年份都要慢。3、三振率、爆投率和觸身球率都有所提高三振率再一次提高了,今年是平均每場比賽三振次數提高的連續第14個賽季,也可能將是連續第12個賽季改寫紀錄的賽季。因為通常四月份的三振率跟最后全年的數字相差不大,反而會隨著賽季的深入而有微小的提高。如果這一趨勢保持下去,那么本賽季將會是自1986年以來,
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單賽季三振率增長最高的賽季。上賽季,投手每場比賽平均三振8.2名打者,今年這一數字是8.9。除了三振率的提升,爆投率也有所升高,從去年每場平均0.37個到今年平均每場0.40個。打者被觸身球擊中次數也從去年的每場平均0.36次,
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到今年的0.42次。不過仔細想想,或許正是那些容易造成爆投的砸地球,促使了打者更多的揮棒落空,從而造成了更多的三振。(Se7en),